Nos armées

Bienvenue dans la section dédiée aux armées de l’équipe. Vous y trouverez quatre portes d’entrée claires: armées officielles, armées maison, Warhammer 40k et Age of Sigmar. Chaque fiche d’armée propose une présentation concise de son identité et de son thème, le nom du joueur qui la commande, et un accès immédiat à tout le contenu associé. Rapports de bataille, présentations rapides, streams, shorts, tutoriels peinture et making-of sont regroupés en raccourcis pour naviguer sans perdre de temps. Parcourez par catégorie, repérez le joueur, puis plongez directement dans les vidéos qui suivent l’évolution de l’armée sur la table comme à l’établi.

Warhammer 40.000

Les armées de Warhammer 40.000 sont facilement rassemblées sous 3 grande factions :

  • Imperium : Armées disciplinées et modulaires: infanterie tenace, blindés, chevaliers, aviation et personnages à auras qui fiabilisent tout. On joue le feu croisé, la contre-charge et la tenue d’objectifs sous prière, cantique ou ordre. Le plan: contrôler le tempo, user l’adversaire avec des échanges rentables, puis verrouiller la table au scoring.
  • Xenos : Spécialistes asymétriques: mobilité extrême, tirs chirurgicaux, mécaniques uniques (synapse, protocoles de réanimation, Waaagh!, marqueurs, etc.). On exploite l’angle faible, on frappe où ça fait mal et on repart avant la riposte. Le plan: créer l’écart par la vitesse, la portée et les combos pour convertir l’avantage en points de mission.
  • Chaos : Pression au corps à corps, bénédictions du Warp, invocations et dégâts mortels qui s’empilent. Entre cultistes jetables et monstres démoniaques, la table se corrompt zone par zone. Le plan: étouffer, forcer l’attrition, casser le moral et imposer des duels d’objectifs impossibles à tenir dans la durée.

Age of Sigmar

Les armées d’Age of Sigmar sont rassemblées sous 4 Alliances :

  • Ordre: civilisations qui essaient vaguement de bâtir quelque chose avant que tout brûle. Armées disciplinées, héroïsme à aura, magie propre, tir soigné, polyvalence correcte. Le plan: tenir la table en “jeu propre” et gagner au positionnement.
  • Chaos: fanclubs des Dieux Sombres. Gros buffs, marées de cultistes et de démons, frappes violentes, invocations et corruption du terrain. Le plan: pression continue, effets cumulatifs, l’adversaire s’épuise pendant que tu rigoles jaune.
  • Mort: la grande entreprise de recyclage. Mobs qui reviennent, attrition, contrôle de bravoure et de portée, héros qui animent les ossements comme un orchestre sinistre. Le plan: étouffer, user, ressusciter, marquer des points pendant que l’autre se demande pourquoi ses morts ne restent pas morts.
  • Destruction: la nature en bottes cloutées. Charges explosives, gros monstres, hordes imprévisibles et quelques mécaniques “chaotiques mais marrantes”. Le plan: casser la ligne dès le départ et garder l’élan assez longtemps pour scorer avant la sieste.

Armées Officielles

Ligue des Votanns

  • Joueur : Sehenlu
  • Jeu : Warhammer 40.000
  • Règles d’armée : Ligue des Votanns

Les Ligues de Votann, c’est l’équivalent galactique d’un syndicat de nains: hyper-technos, rancuniers professionnels, et tellement têtus que même les obus rebondissent. Côté lore, ce sont les Kin, des clans-guildes guidés par des super-IA ancestrales (les Votann) qui tiennent un véritable livre des comptes… et des rancunes.

Cité de Sigmar

  • Joueur : Sehenlu
  • Jeu : Age of Signar
  • Alliance : Ordre

Les Cités de Sigmar, c’est l’humanité qui refuse de mourir poliment : des croisades de colons en armure, des canons qui parlent fort, et des mages assez obstinés pour faire bouillir l’air. Sur la table, c’est du combinaison d’armes à l’ancienne : gros blocs d’infanterie disciplinée, ordres d’officiers qui huilent le tour, tir soutenu, un peu de cavalerie pour le tempo, et de l’artillerie qui rappelle aux monstres qu’ils ne sont pas spéciaux. Les héros balancent des Officar’s Orders comme “Advance in Formation” ou “Suppressing Fire” pour repositionner, verrouiller un objectif ou étouffer la riposte, ce qui transforme des profils “moyens mais nombreux” en mur qui avance .

Armées Maison

Astra Raticus

  • Joueur : Sehenlu
  • Jeu : Warhammer 40.000
  • Règles d’armée : Culte Genestealer

[Description à venir]